Naujienos
Kompiuteriniai žaidimai – pramoga ne tik jaunimui
Augantis kompiuterinių žaidimų pasirinkimas apima vis daugiau amžiaus grupių, o tai, kad šie žaidimai skirti tik jaunimui – tėra mitas. Kompiuteriniai žaidimai yra efektyvi priemonė ugdyti psichologinius bei emocinius gebėjimus, ir netgi lavinti fizinę sveikatą, todėl vis dažniau mažųjų tėvai bei garbaus amžiaus sulaukę gyventojai užsiima pramogomis virtualiuose pasauliuose. Internetinė žaidimų parduotuvė „Eneba“ pristato lavinamuosius kompiuterinius žaidimus, tinkančius kiekvienam. Vis daugiau vaizdo žaidimų gamintojų atsižvelgia į tėvų poreikį efektyviai ugdyti mažamečių gebėjimus kalbėti, skaičiuoti, bendrauti, kartu užsiimti fizine veikla. Kompiuteriniai žaidimai stimuliuoja protinę veiklą, todėl jie yra paprastas ir greitas būdas įgūdžiams lavinti. Visgi, skirtingi žaidimai vaikams lavina skirtingus įgūdžius. Didžiosios industrijos galiūnės kaip „Nintendo“, „Microsoft“, ar „Sony“ leidžia žaidimus, kurie padeda mažiesiems vystytis, o senjorams lavinti fizinę sveikatą. Pavyzdžiui, PS4 žaidimai apima ne vieną kūrinį, kuris įtraukia visų amžiaus grupių žmones. Vienas tokių pavyzdžių – „Mojang“ studijos kurtas „Minecraft“ žaidimas. Vienas iš populiariausių šios kartos žaidimų nukelia mažuosius bei suaugusius į 3D pasaulį, kuriame pagrindinė užduotis – statyti. Tokie žaidimai suteikia kūrybinės laisvės bei skatina pasitelkti vaizduotę. „Nintendo“ kūrėjų „Dr Kawashima's Brain Training“ žaidimas tai kūrinys, kuriame vaikai gali išbandyti matematines užduotis, skirtas lavinti loginį mąstymą. Žinoma, žaidimai gali būti naudingi ne tik mažiesiems. Pavyzdžiui, ritminių žaidimų žanro mėgėjai privalo patys aktyviai dalyvauti žaidime tam, kad galėtų progresuoti per virtualius lygius. Tokio tipo žaidimai dažniausiai kuriami „Microsoft“ ir „Nintendo“, todėl žaidimų biblioteką galima papildyti ne vienu stilizuotu kūriniu, skatinančiu judėti net ir garbaus amžiaus žmones. „Just Dance“, „Dance Dance Revolution“, „Kinect Sports“ ar „Your Shape: Fitness Evolved“ yra tik keli pavyzdžiai žaidimų, kurie skatina žaidėją sportuoti ar šokti pagal populiariausius pastarųjų metų muzikos hitus. Mažieji į šiuos žaidimus įsitraukia nuo pirmos akimirkos, o senjorams – tai smagi atrakcija, skatinanti pažinti virtualaus pasaulio džiaugmus ir puoselėti fizinę sveikatą. Daugelis suaugusiųjų taip pat renkasi žaidimus, norėdami užsiimti sportu nekeliant kojos iš namų. Žaidimai kuriami taip, kad vaizdo grafika ir žaidimo progresas sudomintų, intriguotų, ir pakerėtų žaidėją nepaisant jo ar jos amžiaus grupės, todėl ši virtuali pramoga yra puiki alternatyva tiek mažiausiems, tiek vyresnio amžiaus žmonėms. Virtuali erdvė suteikia galimybę eksperimentuoti, kurti neužguitiems ribų bei klysti ir mokytis iš savo klaidų. Lavinamieji kompiuteriniai žaidimai yra pramoga ir priemonė viename, skatinanti vaikus bei suaugusius lavinti psichologinius bei fizinius gebėjimus saugioje, virtualioje erdvėje. Žaisdami lavinamuosius žaidimus nuo mažens, vaikai gali išmokti atkaklumo, lavinti vaizduotę ir pasitelkti kritinį mąstymą sprendžiant iškylančias problemas. Šie gebėjimai padeda vaikams plėtoti savo potencialą. Garbaus amžiaus žmonėms sparčiai tobulėjančios technologijos dažnai tampa iššūkiu. Kompiuteriniai žaidimai yra puiki priemonė integruoti vyersnio amžiaus žmones į technologijų pasaulį. Seneliai ir anūkai gali smagiai praleisti laiką drauge žaisdami kompiuterinius žaidimus, o mažieji dažnai padeda seneliams susipažinti su žaidimo veikimo principu, taip stiprindami tarpusavio ryšį. Tokiu būdu mažieji didžiuojasi galėdami išmokyti senelius kažko naujo, o vyresnieji – ir vėl pajusti mokymosi jaudulį, tarsi grįžtų į mokinuko vaidmenį.Edukacinė pramoga mažiesiems
Hobis, lavinantis fizinę sveikatą
Užsiėmimas, skatinantis kūrybiškumą bei kritinį mąstymą